KELOMPOK 16 "CSS"

Selesai acara Pesona 2013 .

KELOMPOK 16 "CSS"

Selesai Pesona 2013.

KELOMPOK 16 "CSS"

Selesai Pesona 2013.

KELOMPOK 16 "CSS"

Selesai Pesona 2013.

with Wali CSS

Selesai Pesona 2013.

Selasa, 24 September 2013

INPUT - OUTPUT

B. Komponen Komputer

Input - output
  •  Input Device
     berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
  1. Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
  2. Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitua. KeyboardJenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
  • b. Mouse
       Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
  • c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
  • d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
  • e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
  • f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
  • g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
  • h.Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya.


  • Output device 
Output Device adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.
1. Monitor
Monitor merupakan alat output yang paling umum dan berfungsi untuk melihat hasil pengolahan data pada layar, baik berupa karakter, gambar maupun warna.

Secara umum, monitor terbagi atas :
- CRT (Cathode Rays Tube)
- LCD (Liquid Crystal Display)
2.Printer
Printer berfungsi untuk mencetak output yang dikeluarkan oleh Process Device. Secara garis besar, printer terbagi atas 3 bagian, yaitu :
- Printer Dot Matrix
- Printer Inkjet
- Printer Laser Jet 

3. Plotter
Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan secara umum adalah ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.
Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya dengan menggunakan pena sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet) 4. Speaker
Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih.



                http://annasbawika.blogspot.com

MEMORY

b. Komponen KOmputer 

1. Memory
    Memory kompter adalah kemampuan untuk mempertahankan data dalam jangka waktu tertentu ( media penyimpan data ) yang berguna untuk menyimpan dan mengirim data untuk diolah di processor. Memory dibsgi menjadi dua yaitu Internal dan External

      - Memory Internal
      Memori jenis ini dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau program.Memori biasa dibedakan menjadi dua macam: ROM dan RAM. Selain itu, terdapat pula memori yang disebut Cache Memory.

ROM  
   ROM (Read Only Memory) yaitu perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang datanya hanya bisa dibaca dan tidak bisa ditulis. Memori ini berjenis non-volatile, artinya data yang disimpan tidak hilang walaupun catu dayanya dimatikan.  ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data.Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan dijalankan oleh mikroprosesor ketika komputer mulai dihidupkan. 
  
Jenis ROM
    Beberapa jenis ROM antara lain :
a.PROM (Progammable Read-Only-Memory)
    Jika isi ROM ditentukan oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong dan kemudian dapat diisi dengan program oleh pemakai. Setelah diisi dengan program, isi PROM tak bisa dihapus.

b.EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory)
   Berbeda dengan PROM, isi EPROM dapat dihapus setelah diprogram. Penghapusan dilakukan dengan menggunakan sinar ultraviolet.

c.EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only0Memory)
   EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus secara elektris melalui program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash Memory. Flash Memory biasa digunakan pada kamera digital, konsol video game, dan cip BIOS. 

RAM 
RAM (Random-Access Memory) adalah penyimpanan sementara untuk data dan program yang sedang diakses oleh processor yang penyimpanan data ini dapat dibaca atau ditulis dan dapat dilakukan secara berulang-ulang dengan data yang berbeda-beda. Jenis memori ini merupakan jenis volatile (mudah menguap), yaitu data yang tersimpan akan hilang jika catu dayanya dimatikan.  Random artinya data yang disimpan pada RAM dapat diakses secara acak. RAM dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu 
jenis statik 
RAM statik menyimpan satu bit informasi dalam sebuah flip-flop..RAM statik biasanya digunakan untuk aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan kapasitas memori RAM yang besar.

jenis dinamik
RAM dinamik menyimpan satu bit informasi data sebagai muatan. RAM dinamik ini digunakan untuk aplikasi yang memerlukan RAM dengan kapasitas besar,

Jenis RAM

a.DRAM (Dynamic RAM)
   jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung didalamnya tidak hilang.
b.SDRAM (Sychronous Dynamic RAM)
   jenis RAM yang merupakan kelanjutan dari DRAM namun telah disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
c.RDRAM (Rambus Dynamic RAM)
   jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM. Memory ini bisa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4
.d.SRAM (Static RAM)
   jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. SDRAM
e.EDO RAM (Extended Data Out RAM)
  jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.

Jenis RAM yang terdapat di pasaran:
1. SIMM (Single in-line memory module) – Mempunyai kapasitas 30 atau 72 pin. Memori SIMM 30 pin untuk kegunaan PC zaman 80286 hingga 80486 dan beroperasi pada 16 bit. Memory 72 pin banyak digunakan untuk PC berasaskan Pentium dan beroperasi pada 32 bit. Kecepatan dirujuk mengikuti istilah ns (nano second) seperti 80ns, 70ns, 60ns dan sebagainya. Semakin kecil nilainya maka kecepatan lebih tinggi. DRAM (dynamic RAM) dan EDO RAM (extended data-out RAM) menggunakan SIMM. DRAM menyimpan bit didalam suatu sel penyimpanan (storage sell) sebagai suatu nilai elektrik (electrical charge) yang harus di-refesh beratus-ratus kali setiap saat untuk menetapkan (retain) data.

2. DIMM (dual in-line memory module) – Berkapasitas 168 pin, kedua belah modul memori ini aktif, setiap permukaan adalah 84 pin. Ini berbeda daripada SIMM yang hanya berfungsi pada sebelah modul saja. Mensuport 64 bit penghantaran data. SDRAM (synchronous DRAM) menggunakan DIMM. Merupakan penganti dari DRAM, FPM (fast page memory) dan EDO. SDRAM pengatur (synchronizes) memori supaya sama dengan CPU clock untuk pemindahan data yang lebih cepat. Terdapat dalam dua kecepatan yaitu 100MHz (PC100) dan 133MHz (PC133). DIMM 168 PIN

3. DDR SDRAM (double-data-rate SDRAM) – Ciri-ciri DDR SDRAM sama dengan SDRAM, tetapi pemindahan data (data transfer) mendekati kecepatan sistem jam (system clock) dan ini secara teori meningktkan kecepatan SDRAM. Dulu digunakan sebagai memori untuk card terpisah tetapi pada saat ini pabrik komputer membuatnya pada modul memori untuk motherboard sebagai satu jalan alternatif untuk pengganti SDRAM yang mempunyai 184 pin dan terdapat dalam tiga kecpatan yaitu 266MHz, 333MHz dan 400MHz. DIMM 184PIN

4. DRDRAM (direct Rambus DRAM) – Dulu dikenali sebagai RDRAM. Adalah sejenis SDRAM yang dibuat oleh
Rambus. DRDRAM digunakan untuk CPU dari Intel yang berkecepatan tinggi. Pemindahan data sama seperti DDR SDRAM tetapi mempunyai dua saluran data untuk meningkatkan kemampuan. Juga dikenali sebagai PC800 yang kerkelajuan 400MHz. Beroperasi dalam bentuk 16 bit bukan 64 bit. Pada saat ini terdapat DRDRAM berkecepatan 1066MHz yang dikenal dengan RIMM (Rambus inline memory module). DRDRAM model RIMM 4200 32-bit menghantar 4.2gb setiap saat pada kecepatan 1066MHZ.

Cache memory
      Memori berkapasitas terbatas, memori ini berkecepatan tinggi dan lebih mahal dibandingkan memory utama. Berada diantara memori utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu kepada memori utama tetapi di cache memory yang kecepatan aksesnya yang lebih tinggi, metode menggunakan cache memory ini akan meningkatkan kinerja sistem.
Cache memory adalah tipe RAM tercepat yang ada, dan digunakan oleh CPU, hard drive, dan beberapa komponen lainnya. Seperti halnya RAM, lebih banyak cache memory adalah lebih baik, akan tetapi biasanya cache pada CPU dan hard drive tidak dapat diupgrade menjadi lebih banyak.
   - Memory  Eksternal
     Merupakan memory tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.Contoh: Hardisk, Floppy Disk
Konsep dasar memory eksternal adalah :
- Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau tidak.
Memori eksternal biasa disebut juga memory eksternal yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori utama.
Memori eksternal mempunyai dua tujuan utama yaitu sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memory murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.
Optical Disk
Optical disk terbuat dari bahan-bahan optik, seperti dari resin (polycarbonate) dan dilapisipermukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Contoh : CD dan DVD
Magnetic disk
Magnetic Disk merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifat magnetik, Contoh : floppy dan harddisk.
-harddisk  adalah komponen pada komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan data (storage) dan juga termasuk dalam salah satu memory eksternal dari sebuah komputer
- floppy adalah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur, dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi panjang.



sumber : http://cheppyandriana.blogspot.com
               http://wikipedia.org/

KOMPUTER

KOMPUTER

KOMPUTER
a. Pengertian Komputer
         komputer berasal dari bahasa latin yaitu COMPUTARE yang artinya menghitung. Namun pada saat ini pengertian komputer berkembang tidak hanya sebagai alat hitung saja, tetapi juga perangkat yang bisa dipakai untuk menyimpan dan mengolah data.

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.  

sedangkan Arsitektur Von Neuman menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: CPU (Central Processing Unit) terdiri dari blok ALU (Aritmathic Logic Unit) dan unit control, memori, alat masukan (output) dan keluaran (input).

KOMPONEN ARSITEKTUR VON NEUMAN
1. Memory
    Memory yang di maksud ini adalah RAM ( Random Access Memory ). Memory ini jika terjadi mati lampu mendadak dengan data yang belum disimpan data tersebut akan hilang. 
2. ARITHMETIC AND LOGIC UNIT (ALU)
    ALU berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.Tugas lalin dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu:
  1. sama dengan (=)
  2. tidak sama dengan (<>)
  3. kurang dari (<)
  4. kurang atau sama dengan dari (<=)
  5. lebih besar dari (>)
  6. lebih besar atau sama dengan dari (>=)
3. Unit Kontrol/Control Unit (CU)
     Unit kontrol mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.Tugas dari unit kendali ini adalah:
  • Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
  • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
  • Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
  • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
  • Menyimpan hasil proses ke memori utama.
4. Input device
    Input device merupakan suatu unit masukan yang berfungsi sebagai  media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghailkan informasi yang diperlukan.

5.Output Device
    Output Device merupakan perangkat komputer yang digunakan untuk menghasilkan keluaran. Contohnya;printer, speaker, plotter, monitor, dll. Proses kerjanya ialah diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk.

sumber   : http://wikipedia.org/
                 http://f4123n.blogspot.com




Jumat, 13 September 2013

MERUBAH TYPE SIMPLE VOLUME MENJADI PRIMARY PADA HARDISK

Merubah Type Hardisk Dari Simple Volume Menjadi Primary Pada Hardisk 

 

Merubah Type Simple Volume Menjadi Primary Pada Hardisk 

 ane mau cerita dulu dah kenapa hardisk ane bisa berubah type na menjadi simple volume.. awal na ane coba-coba mau nambah partisi di win 7 dr space unallocated bermaksud biar partisi na jd 4 .. eeeee malah type na berubah menjadi simple volume.. standart na kan primary.. nahh dari situ ane browsing.. nyari" referensi dan ku praktekin satu persatu akhir na bisaa jugaa n berhasil tanpa menghilangkan data.. masiihh utuh lahh.. beginii lohh gan cara na..

ini gambar saat type simple volume..

 

 Langkah - langkah :

1. Pertama download lah software na disini

2. Install DDC

3.  Jalan kan DDC na kemudian pilih metode 1 then tekan next

5

4. Pilih partisi yang akan di ganti type na / di convert (seluruh partisi) then tekan next

5. processing....

6. Setelah selesai process convert maka akan restart.. dan hasil na seperti ini 

 nahh itu cara na.. data tidak hilang hati pun tenang n tentram karena kembali seperti semula... :D :D Semoga bermanfaat n good Luckk :)



 

 


 

Sabtu, 07 September 2013

TEKNOLOGI INFORMASI

TEKNOLOGI INFORMASI

                                                         TEKNOLOGI INFORMASI

     Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

     TI adalah bidang pengelolaan teknologi dan mencakup berbagai bidang yang termasuk tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti proses, perangkat lunak komputer, sistem informasi, perangkat keras komputer, bahasa program , dan data konstruksi. Membuat data, informasi atau pengetahuan yang dirasakan dalam format visual apapun, melalui setiap mekanisme distribusi multimedia, dianggap bagian dari TI. TI menyediakan bisnis dengan empat set layanan inti untuk membantu menjalankan strategi bisnis: proses bisnis otomatisasi, memberikan informasi, menghubungkan dengan pelanggan, dan alat-alat produktivitas.

    Berkembang pesatnya teknologi informasi mempunyai pengaruh sebagai berikut :
  1. Dampak positif : Masyarakat tergantung dengan teknologi informasi. Hal ini menyebabkan mobilitas informasi sangat cepat, kejadian dari berbagai belahan dunia bisa diakses dr mana pun dan kapan pun.contohnya dalam dunia bisnis , pendidikan, dll
  2. Dampak negatif : Dengan teknologi seperti layanan internet sangat banyak konten-konten yang tidak sepantasnya dilihat dan diakses oleh anak-anak di bawah umur. Hal ini mengakibatkan perkembangan mental dan psikologi anak-anak kita menjadi terganggu dan tidak sedikit anak-anak kita yang rusak karena teknologi.

KELUARGA MAHASISWA (KM) STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

KELUARGA MAHASISWA (KM)

               STMIK AKAKOM YOGYAKARTA


KELUARGA MAHASISWA (KM)

     STMIK AKAKOM YOGYAKARTA


Keluarga mahasiswa AKAKOM mempunyai beberapa lembaga yaitu :
LEMBAGA TINGGI MAHASISWA
1.      Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM)
2.      Dewan Perwakilan Mahsiswa (DPM)
3.      Lembaga Keuangan Mahasiswa (LKM)
 
LEMBAGA MAHASISWA OTONOM
  1.   MENWA
  2.   Klinik
 
HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN
  1. HMJ Teknik Informatika
  2. HMJ Teknik Komputer
  3. HMJ Sistem Informas
  4. HMJ Komputerisasi Akuntasi
  5. HMJ Manajemen Informatika
 
UNIT KEGIATAN MAHASISWA
  1. MAPALA WAMADIKA
  2. Kesenian
  3. Wahana Aspirasi Mahasiswa Islam Akakom (WAMIKA)
  4. Keluarga Mahasiswa Kristen EXODUS  
  5. Bola Basket
  6. Boxer Tarung Drajat
  7. UKM Informatika dan Komputer (I dan K)
  8. dll 
Saya akan menjelaskan sedikit dari HMJ Teknik Informatika

       HMJ Teknik Informatika adalah suatu organisasi untuk memupuk dan meningkatkan serta mengembangkan kreativitas dalam teknologi ilmiah maupun non ilmiah. Yang mengikuti organisasi ini hanya mahasiswa TI . Dalam organisasi ini akan banyak keuntungan dalam mengembangkan ilmu TI.Kita dapat berbagi dan membantu satu sama lain. 

Jumat, 06 September 2013

KEMAMPUAN, MINAT dan PRESTASI

KEMAMPUAN, MINAT dan PRESTASI


Kemampuan dan minat
      AKAKOM merupakan salah satu perguruan tinggi  yang berbasis jaringan dan pemrograman. Saya memutuskan untuk melanjutkan di AKAKOM dengan jurusan TEKNIK INFORMATIKA - S1 karena saya lulusan dari SMK teknik dengan jurusan TKJ. Dari hal itulah saya ingin meningkatkan, mendalami, menambah wawasan lagi tentang ilmu yang saya dapatkan di SMK. Slogan yang menarik mebuat saya berminat mencari ilmu di AKAKOM , "Mencetak Programmer Bersertifikasi" , dengan harapan dapat mewujudkan cita" saya. 


Prestasi.......  
     Dalam bidang informatika saya belum mempunyai prestasi.. sya berharap setelah saya melanjutkan di AKAKOM saya dapat mempunyai prestasii.. amin :)

STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

                   STMIK AKAKOM YOGYAKARTA


Jl. Raya Janti Karang Jambe No. 143, Yogyakarta

STMIK AKAKOM adalah salah satu perguruan tinggi swasta pada tanggal 30 Juni 1979 didirikan sebuah yayasan dengan nama Yayasan Pendidikan Widya Bakti, yang bertujuan mengembangkan dan menyebarluaskan informatika dan teknologi komputer di kalangan masyarakat Indonesia melalui usaha pendidikan yang sistematis dan ilmiah. Maka, sejak 30 Juni 1979 di kota Yogyakarta, didirikan sebuah akademi yang bernama Akademi Aplikasi Komputer, disingkat AKAKOM.

        Terhitung mulai 1 Maret 1983, Akademi Aplikasi Komputer (AKAKOM), diubah menjadi Akademi Komputer dan Informatika AKAKOM. Selanjutnya, terhitung mulai tanggal 2 Mei 1985, nama Akademi Komputer dan Informatika AKAKOM diubah dan dibakukan menjadi Akademi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM.
        Agar lembaga tersebut mampu menghasilkan tenaga-tenaga profesional maupun akademik yang lebih berbobot dalam bidang informatika dan komputer, maka sejak tanggal 8 Juni 1992, berdasarkan Surat Keputusan Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 262/DIKTI/Kep/1992, AMIK AKAKOM diubah bentuknya menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AKAKOM dengan status terdaftar bagi program sarjana dan status diakui bagi program diploma.
   
Program studi di STMIK AKAKOM Yogyakarta memiliki jurusan-jurusan sebagai berikut:
  • Jenjang Strata Satu (S1):
    • Teknik Informatika (Terakreditasi B)
    • Sistem Informasi (Terakreditasi B)
  • Jenjang Diploma Tiga (D3):
    • Manajemen Informatika (Terakreditasi B)
    • Teknik Komputer (Terakreditasi C), dan
    • Komputerisasi Akuntansi (Terakreditasi B)




Alasan Memilih dan hal yang menarik dr AKAKOM
            Beberapa alasan seseorang dalam memilih AKAKOM :
1.      Biaya relatif murah
2.      Lingkungan kampus yang nyaman dan tidak berisik
3.      Laboratorium terpadu 4 lantai
4.       Hotspot Area
5.       Beasiswa bagi yang berprestasi
6.       Klinik mahasiswa
7.       Ruang kuliah ber AC
8.      Dll
Alasan diatas merupakan salah satu dari hal yang menarik dari AKAKOM. Adapun hal lain yaitu slogan dari AKAKOM Mencetak Programmer Bersertifikasi” , tentu setiap orang ingin menjadi yang terbaik , dari slogan tersebut dapat menarik orang memilih AKAKOM